
Ribeirão Noir — O Roubo da Estátua de São Sebastião
Godot 4 • GDScript • Arquitetura SOLID • Design Patterns
Jogo investigativo educacional unindo desenvolvimento de games e impacto social. Produzido integralmente como projeto solo com narrativa ramificada, sistema probabilístico de rolagem de dados e engenharia de software orientada a objetos.
- Desenvolvimento completo com Godot 4.x e GDScript, mecânicas de RPG e narrativa não linear
- Arquitetura SOLID, padrões Singleton/Observer e composição para escalabilidade
- Sistema robusto de save/load com serialização JSON e progresso granular do jogador
- Impacto: lançado na 24ª Feira Internacional do Livro de Ribeirão Preto (ago/2025)



