Ribeirão Noir
Jogo investigativo noir ambientado nos anos 1950 de Ribeirão Preto. Protagonizado por Dandara, investigadora negra que enfrenta machismo e racismo. Desenvolvimento solo em 6 meses com Godot 4, arquitetura SOLID e testes automatizados. Lançado na 24ª Feira do Livro e validado por 3 doutores.
Case Study
Problema
O jogo de mesa original (Curupira Educação) sobre história e patrimônio de Ribeirão Preto precisava de uma adaptação digital gratuita e acessível. Financiado pela Lei Paulo Gustavo, o desafio era entregar um RPG narrativo completo como desenvolvedor solo em 6 meses.
Decisão Técnica
Godot 4.4 com GDScript, princípios SOLID e padrões Singleton/Observer/Composition. Narrativa ramificada com 3 profissões, 4 posturas e 11 marcos históricos reais. Sistema de dados probabilístico com HP. Testes automatizados com framework do Godot. Multiplataforma: web e Android. Desenvolvimento solo em 6 meses.
Resultado
Lançamento na 24ª Feira Internacional do Livro. Validado por 3 doutores (USP, UFTM, Metodista). Cobertura de imprensa (Portal Zumm, Revide). Material pedagógico publicado em domínio público. Disponível gratuitamente no Google Play e itch.io. Usado como case no TCC da FATEC.